[Minecraft教学]WorldEdit指令列表

时间:2020-05-22 作者:

不知道大家对 Minecraft 这游戏有何看法,有人认为游戏的画像质素参差,亦有人认为这是一种风格,不管怎样,我觉得 Minecraft 的建筑都是很有趣的,而且多变,从精緻小巧的蜗居,到宏伟浩大的海盗船,在平凡的沙盒游戏中,创出一片天,这样其实满有成功感的。

可是,面对一些大型建筑,如果要人手一块一块的拼出来,也倒是很吃力的,而且有很多人亦会因此对 Minecraft 建筑有所却步,所以 WorldEdit 的出现,正正解决了这扰人的问题。

模组名称: WorldEdit
相关游戏: Minecraft
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[Minecraft教学]WorldEdit指令列表

基本操作

WorldEdit 的操作主要包括: 选择範围及输入指令。

选择範围

拿起你的 wood axe(木斧),按左键选择第一点,按右键选择第二点,两点形成的範围就是你要指令执行的地方,範围可以是一点、平面或者是三维空间。

输入指令

按下 t 键,进入对话框,输入指令。
例如:
目标: 用玻璃创造五层高空心锥形。
相关指令: //hpyramid < 方块名> < 大小>
步骤: 在对话框输入 //hpyramid glass 5 ,再按 Enter 键,五层高的玻璃空心锥形就会在已选择的区域产生。

指令列表

以下内容可能因模组版本差别而有所出入,大家可以用 Ctrl + F 的方法搜寻你想查询的内容。

指令效果指令效果1//,开启 super pickaxe,启用即时採矿,再输入就关闭47//hpos2选择你看的方愧为第二点2/.s用新参数重新执行上次最后脚本48//hpyramid < 方块名> < 大小>创造空心锥形3/ascend往上升一格至可站立的位置 (即 2 格高空间的地方)49//hsphere < 方块名> < 半径> [创造在方块上? 是/否]创造空心球体4/biomeinfo显示所视方块的所属生态50/jumpto跳到所视的方块上,如果所视方块的上方有方块/上方只有一格空间 (不能站立),玩家将会跳至顶层 (即可站立的位置)5/biomelist显示可能出现的生态类别51//limit < 数字>限制自己能影响到方块的数量6/brush设定工具右 click 时的功能,就像把工具变成你的笔刷52//mask清除遮罩7/brush ex工具有灭火功能53//mat改变笔刷的材料8/brush smooth工具有使地势变得平滑的功能54//move  [数字][方向][要填满的 id]移动指定内容,可以填满移动后的原本区域9/brush cylinder工具有创造圆柱形的功能55//naturalize在已选择的区域的表面放三层泥土,然后岩石放在下面10/brush butcher工具有杀死附近怪物的功能56/none切换到无工具11/brush sphere工具有创造球形的功能57//overlay < 方块名>把指定方块放在已选择的区域内12/brush clipboard工具有剪贴簿的功能58//paste贴上剪贴簿13/brush gravity工具有使地基下移的功能59//pos1选择你站的方块为第一点14/butcher  < 半径>杀死附近怪物60//pos2选择你站的方块为第二点15/ceil到头顶方块的下方,即天花板61/pumpkins创造南瓜16//chunk选择所在的地图区块62//pyramid < 方块名> < 大小>创造锥形17/chuckinfo显示所在的地图方块的资讯63//redo重做上一个动作18/clearclipboard删除剪贴簿64//regen重新生成选择区域19//clearhistory删除历史65/remove移除已选择的区域的方块20//copy複製已选择的区域66//removeabove移除头上的方块21//count < 方块名>计算已选择的区域内指定方块数量67//removebelow移除脚下的方块22/cs  < 档案名> [参数…]执行脚本68//removenear移除身边的方块23//cut剪下已选择的区域69/repl < 方块名>工具有方块取代方块的功能24/cycler工具有循环方块资料的功能70//replace < 方块名>指定方块取代已选择的区域方块25//cyl < 方块名> < 半径> [高度]创造圆柱形71//replace < 目标方块名 (from)> < 取代方块名 (to)>指定方块取代已选择的区域的指定方块26/delchunks产生脚本移除地图方块72//replacenear < 範围> < 目标方块名 (from)> < 取代方块名 (to)>取代附近的方块27/deltree工具有删除漂浮树木 (砍了一半在半空中的树) 的功能73//rotate < 角度>旋转剪贴簿28/descend往下降一格至可站立的位置 (即 2 格高空间的地方)74//set < 方块名>设定选择区域内部的所有块到一个指定的块29//desel取消已选择的区域75//setbiome在範围内设定生态类别30//distr显示已选择的区域的描述76//shift < 数目> [方向]移动选择区域31//drain < 半径>抽乾附近的水/熔岩77//size获取选择区域的大小32//ex < 半径>灭火78/size < 中小>改变笔刷大小33//expand < 方格数量>依照你看的方向,扩大你的选择区域79//smooth使地方更平滑34//faces < 方块名>在已选择的区域创造空心方形80//snow < 半径>让附近的方块面积雪35//fast加快放置方块的速度,再输入指示便关掉81//sphere < 方块名> < 半径> [创造在方块上?true/false]创造球体36//fill < 方块名> < 半径> [深度]填满洞82//stack [数字] [方向]堆叠选取37//fillr < 方块名> < 半径> [深度]递回填满洞83/superpickaxe开启 super pickaxe,进行即时採矿,再输入就关闭38//fixlava令附近的流动熔岩变成不动 (平) 熔岩84/thru穿过所视方块,注意所视方块的后方有足够空间站立 (即 2 格高),否则在 survial 模式的你会一直掉血。39//fixwater令附近的流动水变成不动 (平) 水85/toggleeditwand切换编辑魔杖选择模式,让您正常使用编辑魔杖项目40//flip翻动剪贴簿内容86/tool选择要绑定的工具41/forestgen [大小] [种类] [密度]产生树林87/tree [种类]工具有产生树木的功能42//generate [程式]在已选择的区域中,用程式创造方块88//undo [数目]复原你最后的动作43//green令附近的泥变成草泥89/unstuck离开卡着位置44//hcyl < 方块名> < 半径> [高度]创造空心圆柱形90//walls在已选择的区域建四面墙45//help查询指令91//wand让你的工具有编辑魔杖的功能46//hpos1选择你看的方块为第一点

最后,希望列表能够给大家一个小小的便利。
若发现内容有任何问题,烦请各位提醒一下小弟,感激万分。

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